またもや『マイクラ』始めたマン。
タイトルの通りです。性懲りも無くまたもや『マインクラフト』を始めちゃいました。
ちなみにウチが初めて『マイクラ』を遊んだのがXBOX360版で、そこからXBOX ONE版→VITA版と過去3回遊んでいるので今回のSwitch版で4回目の『マイクラ』です。嫁ちゃんには「また同じゲーム買うの?大丈夫?(΄◉◞౪◟◉`)」と若年性痴呆を心配するような生暖かい眼差しを投げかけられ、インナーマインドからは「オメェ…また豆腐ハウス量産する気かよ?」との声が聞こえてきますがまぁ好きなゲームなので致し方なしですな。
そんな感じで4回目の『マイクラ』ともなると、ウチが上級マイクラーでさぞかし効率的かつハイクオリティなマイクライフを繰り広げてると読者諸賢はお思いでしょうが、声を大にして言わせて頂きたい…「否である」と。ウチの記憶領域に重大な欠陥があるのかどうかはわかりませんが、とにかく毎回プレイ方法やセオリーを忘れちゃうんですよね。だから過去のプレイでのケイケンの蓄積なんて全くナッシング。毎回初めてプレイするようにまっさらな気持ちで新たなる世界に踏み出し、毎回同じように緑マンに爆殺され、毎回同じような豆腐ハウスを作って満足してるってワケなんですよ。そして毎回同じような進捗具合でプレイしなくなるワケで……だから未だにレッドストーンが何かもわからず、仕方なく今日も鉄鉱石を探す旅に出かけるワケです。
とまぁそんな感じで成長もせず鳥頭プレイを続けている『マイクラ』なんですが、何故にそんなに同じゲームを毎回毎回遊んでいるのかと言いますと…フレさんと遊ぶのがめちゃんこ楽しいからなんですよね。
ご存じの通り『マイクラ』はオンラインモード中なら相手のワールドにお邪魔したり、逆に相手が自分のワールドに遊びにきたりするのですが…コレがホントに面白いんですよね~。もちろん自分のワールドを勝手に弄られるのはイヤだって人も多いでしょうがウチは全力でフリーダム&アナーキープレイ推奨派。従ってフレさん達もやりたい放題好き放題。人のワールドに遊びにきては勝手に自分の家を作ったり牧場や畑を作ったり、たまに地面に溶岩をぶちまけたりと自由気ままに弄りまくり、飽きたり時間がきたらこれまた好き勝手に帰っていくワケです。このゆる~く繋がってる感がウチはすんごい好きなんですね。『マイクラ』はテキチャもないですしボイチャも基本使わない派なので、互いの意思疎通はひょこひょこ屈伸運動かぶんぶん手を振るだけ。そんなチンパン以下の意思疎通手段で会話なんぞ出来るはずもなく、相手が何をしているのかは正直よくわかんない。でもチャットがないせいで逆に好き勝手にのびのび遊べてる気もするんですよね。
そんな感じでウチの「ワキさんワールド」はノーマーシーなフレさん達のお陰で日々カオスの色合いを濃くしていっており、サイコーに楽しい感じになってきております。でもさすがに4回目の『マイクラ』なので今回こそは最後まで頑張ってみたいと思ってるワケで……とりあえずはレッドストーンの使い方から覚えたいと思いますわん。頑張る所存~。(1287文字)
「好き」「嫌い」で話せばイイよね…だマン。
インターネッツのリンボを彷徨っていると皆様ご存じの通り言い争いをしているのをよく見かけます。特にウチはオタク界隈に生息しているせいか「名作駄作」論争みたいなモノに無駄に明け暮れているファイターズを割とよく見かけるんですよね。
「○○はマジ傑作!!」「は? ○○をありがたがるなんて頭オカシイんじゃね?」的な永遠に決着のつきようがない不毛な争いがとにかくインターネッツ上ではエブリデイ大絶賛開催中で、見かけるたびに「ココは六道修羅界かよ」的ムーブになっちゃいます。まぁオタクというのはそういうバトルフィーバーな業を背負ったイキモノなので仕方ないよねぇ…とも思うワケなんですが。ウチも油断するとすぐに修羅道に迷い込みそうになりますしね。
でもね、そういう修羅道ファイトクラブを見る度にウチは最近思うんですよ…もうね「良い悪いじゃなくて好き嫌いで話せばイイんじゃね?」って。結局「良い」「悪い」で話したって客観的ジャッジなんて誰にも出来ないんだからマジ不毛なんですよね。「名作」「良作」「佳作」「駄作」等々の客観的線引きなんて誰にも出来ないんだからそこを言い争ったって永遠に終わるワケないんですよ。
でもね…「好き嫌い」ならアラ不思議!! 「オマエあんなのがイイとか頭オカシイんじゃね?」的に吹っかけられても「好きだけど何?」でノーサイド。要は「好き嫌い」は完全に個人の嗜好だから他人には否定のしようがないんですよね。「○○が好きなんておかしい」って言われたって「ウチは好きだけど?」と言えば相手はそれ以上どうしようもなしでバトル終了。「俺はアレ嫌いだわ」に「そっか、俺は好きだけどね」だと超平和的ムーブでノーファイトクラブ。ガンジーもビックリの平和的インターネッツロードが開かれるって寸法ですわ。だからみんなもうちょい「好き」「嫌い」で話せばイイのになぁって思うワケなんですよ。
そりゃ評論や批評で飯食ってるプロい衆なら己のアイデンティティを賭けてジャッジして殴り合いでも何でもすりゃイイと思うけど、フツーのピーポーである我々ごときは「好き嫌い」でジューブンだと思うんですけどねぇ…いかがなモンでしょね?(900文字)
祝‼︎『シルバー事件25区』リメイクだマン。
去年に続いて今年もクッソ暑いなか行ってきましたよ。『Bit Summit05』に。
目的は去年同様、我が敬愛する須田剛一(須田51)氏のマイベスト的超Coolestゲーム『シルバー事件』関係のお披露目。半端者ですが一応は51信者なので割とマストだったんですよね。今年のビッサミも。
去年のビッサミでは『シルバー事件』HDリマスタPC版のお披露目でテンションMAXでしたが、今年は51信者の中でもそのレア度の高さ故に移植・リメイクを熱望切望渇望されていた伝説のガラケーゲー『25区』のPC版リメイクが発表されるということで、さらにテンションゲージぐーんとUP。
「シルバー事件25区」The 25th ward :The silver case 制作決定しました!! pic.twitter.com/o9N4FlBwaX
— グラスホッパー・マニファクチュア (@Grasshopper_JP) 2017年5月20日
この『25区』は大名作『シルバー事件』の続編なのですが、なぜかPSではなくガラケー用ゲームとして出ちゃったためにプレイ出来た人もそんなにおらず、さらには当然のことながら現在ではプレイ不可。そんなワケでずっと信者には待ち望まれていたゲームなんですよね。
去年のビッサミで51さんにお会いした時に「是非とも『25区』はリメイクしたい」と仰っていたのでがっつり期待はしていたのですが、実際に会場で動いているリメイク版を見ると…やっぱ感無量でしたねぇ。あ、今年もグラスホッパーブースで51さんをお見かけして少しお話しさせて頂いたのですが、去年お会いしたことを覚えていて下さったみたいでコッチも感無量でしたわ。
リメイクにあたってはイラストも宮本サンが新規に描き下ろしされてるようですし、とにかく期待度MAX。
シルバー事件の続編、『シルバー事件25区』がアナウンスされたようですね。昨日の昼過ぎまで今日に間に合わせるためクロヤナギ、シロヤブの画を描いてました(笑)GHMスタッフの方々はもっと大変だったと思います。 みなさん25区を宜しくお願いします!!
— 宮本 崇 TakashiMiyamoto (@TakDusk) 2017年5月20日
会場ではリメイク版『25区』序章が実際にプレイ出来たのですが、むせかえるような51臭と再会できて割と真面目に「生きてて良かった…」と思いましたわ。どうやら発売は2018年になりそうでまだまだ先の話ですが、それまではPC版『シルバー事件』とDS版『FSR』をチマチマチマチマ遊びながら待つとします。
欲を言えばこの調子で『シルバー事件』と世界観を共有する『ムーンライトシンドローム』と『FSR』もリメイクして欲しいトコロですけど…まぁ無理だろうなぁ…『ムーンライト』大好きなんだけどなぁ…無理だろなぁ。(1214文字)
『FAG』迅雷ちゃん組み始めたマン。
最近は買うだけで満足しちゃってなかなか開封まで至らない罪プラ達ですが、さすがに積んどくだけだと勿体ないなので少しずつ罪を崩していくコトにしました。
てなワケで最初に開封したのは、アニメ化の影響で大人気フィーバー中の『フレームアームズ・ガール(FAG)』の迅雷ちゃん。開けた瞬間にランナー枚数の多さにそっと箱を閉じそうになりましたが一念奮起してランナー袋をビリビリ破き作業開始。
まぁ基本パチ組みなので説明書の通りに組んでいくだけなのですが、やっぱりバンダイのHGガンプラに較べるとパーツが細かいですねぇ。あとね…超尖ってる!! 子供も対象にしているHGガンプラと違い、ブキヤキットはエッジがめちゃんこ尖っているので油断すると割と流血沙汰になります。恐るべしブキヤエッジ…
そんなブキヤエッジに気をつけながら、アルティメットニッパーでパーツを切り離し、デザインナイフとサンペでゲート処理。とにかくパーツが小さいので老眼にはキツい作業ですが、チマチマチマチマと組んでいきます。
迅雷ちゃんはバーゼちゃん達とは違いチークがのっていないのでタミヤウェザのピンクで軽くお化粧。ついでに口もラインだけだったのでオレンジをのっけてみました。…写真だと分かりにくいですけど。あと一応肌部分はメラニンスポンジで軽くこすってビミョーなつや消し処理を施しながら組んでます。最後にプレミアムつや消しトプコを吹く予定なのでそんなに気にしてませんが。
他には髪パーツのディティール凹部にはコピックで同系色を塗ったあと軽く拭き取ってみました。よくあるグラデっぽくしたかったのですが、まぁご覧の通り結果はイマイチですね。もうちょい見栄えすると思ったのですが…うーん。
そんな感じでとりあえず頭部と胴体部をパチ組み。ちょっと西太后ちっくにヤバいビジュアルになっちゃってますが、なかなか可愛いヤツですねぇ。あとは手足を組めば素体部分は完成なので、この調子でパパパっと組んじゃいたいと思います。…間あくとまた放置しちゃいますから今週中には完成させたい所存~。ま、ただのパチ組みですしね。(874文字)
またもや罪が増えたマン。
ひさかたぶりの更新です。
ここんトコロはトーキョーまでライブ参戦に行ったり、ハイカラシティやハイラル地方を徘徊したりと無駄に忙しい毎日を送っていたのでなかなか更新する暇がありませんでした。言い訳終わり。
そんな具合でなかなか趣味のプラモも触る暇がないのですが、イイ機会なので罪プラを減らそうと考え、今ある罪を組むまでは新しいプラモを買うのは控えようなどとグッダーなコトを思っちゃったワケです。
で、その結果がコレです。…新しく罪が2つ増えました。オーマイブッダ!!
1つは前から欲しかった『マシーネン』のアーケロンちゃん。トーキョーのイエサブミントに行った時に見つけて買ってしまいました。ちなみにTwitterで「アキバなう」的なtweetをしただけで「イエサブミントにガチャーネン入荷してるらしいぞ」とリプ飛んできたりするTwitterマジイケメンでした。はい。
トーキョーまで行って買ったのがこのアーケロンとガチャーネン2個だけってトコロに業の深さを感じますが、今世はもう無理なので来世は真人間になれるように頑張る所存です。
イエサブにはアーケロンの他にも結構種類があっていろいろ目移りもしたのですが、シュトラール系はあのバカでかいキャノピーのせいでフィギャー塗装もしなきゃならないっぽいので断念、結局アーケロンにしたって寸法です。もともとS.A.F.S.系が好きってのもありましたしね。『マシーネン』というか『S.F.3.D』のプラモを作るのは、大昔の旧日東時代以来なのでウン十年ぶりになるのですが、汚しがいのあるキットなのでウェザリングてんこ盛りにしてみるつもりです。
でもってもう1つの罪は最近アニメも始まり人気急上昇の『FAG(フレームアームズ・ガール)』の迅雷ちゃん。インディゴVer.の迅雷なので「淫雷」などと酷い呼び方をされておりますが、ウチは可愛くイン雷ちゃんと呼んでおります。ま、どうでもイイコトですけど。あとウチは西の衆なのでアニメも未見です。地上波でやってないもんで。
そんな『FAG』ですが、ご存じの通り、元はコトブキヤオリジナルのプラモシリーズ『FA(フレームアームズ)』のスピンアウト系シリーズ。ウチは『FA』の方は組んだことあるのですがコッチの方は初挑戦。元々ロボ系が好きで「美少女系」にはイマイチ食指が動かない派だったのですがTwitterのTLを見ているうちにムラムラして買っちゃったってワケですね。…克己心ゼロなもんで。
コッチの方はアーケロンちゃんと違ってサクサクっとパチ組みにスミ入れ程度で終わらせるつもりなので、とりあえずはイン雷ちゃんの方から組んでいこうかな?と思っています。罪の塔もだいぶ高くなってきたのでイイ加減崩していかないと駄目ですしね。
とりあえずは今ある罪だけで数か月はヨユーで潰れそうなので、今度こそはこれ以上罪を重ねないつもりです。…毎回そのつもりなんですけどねぇ…ねぇ。(1217文字)
噂の『マストドン』で遊んでみたマン。
最近ついったー界を中心に新興宗教のように勢力を拡大しつつある「マストドン」さんですが、とりあえず新しいモノには飛びつく性質なのでさっそく使ってみました。
このマストドンが何なのか?という詳しいコトはメンドイの各々でググって頂くとして、ざっくり説明しますと要は「分散型Twitter」みたいなモノですね。なんちゅーか…それぞれ独立したインスタンス(鯖?)運営のちっちゃいTwitterが沢山あるSNSって感じですかね?…う〜ん、よくわかんないですね。もうちょっと頑張ってガンダム風に説明してみますと、Twitterが地球でマストドンは独立した自治権をもつスペースコロニーみたいなモンです。ドゥーユーアンダスタン? …余計わかんなくなりましたよね。すんません。
イメージでいうと2chの各スレがインスタンスでそれぞれのスレで読み書きするためにはスレ毎にアカウントを登録しなきゃいけない…みたいな感じですかね? ですからあるインスタンスでアカウントを作ったとしても、別のインスタンスに入るためにはそのインスタンスでまたアカウントを作る必要があります。ちなみにウチは今日本で最大級と思われるmstdn.jpとpawoo.netという2つのインスタンスに入っていますが、両方とも全く同じアカウント名で登録しています。
こんな風にインスタンス単位で独立しているのがマストドンの一番の特徴なんですよね。自前で鯖を用意できる人なら誰でもインスタンスを作れるみたいなので、それこそ2chのスレのようにある話題に特化したインスタンスを作るコトも可能なワケです。…それで人が集まるか?維持できるかどうか?は別問題ですが。
「それじゃインスタンス毎にアカ作るの?超めんどいじゃーん」と思われるでしょうが、そこはノー問題。インスタンス同士が繋がっていればTLに他のインスタンスのTOOTも表示されますし、他のインスタンスに登録しているアカウントをフォローすることももちろん可能です。@垢名@インスタンス名で他のインスタンスでもメンションも飛ばせますしね。はい、こんな感じですね。
まぁそんなコトはおいといて、ぶっちゃけ使ってみた感じは500文字TOOT(あ、マストドンではtweetではなくTOOTと呼ぶみたいです)出来るTwitterって感じで、RTやファボもありますし使用感はそんなにかわんないです。Twitterと同じ感じで使えるので割とノー問題です。でも一番の違いはTwitterだと「ホーム」と「通知」の2カラム構成なのに、マストドンは4カラム構成。「ホーム」「通知」以外に「ローカルTL(LTL)」と「連合TL(FTL)」というカラムがあるんですよ。
これがなんなのかと言いますと…Twitterではホーム画面に流れてくるtweetは自分か自分がフォローした人のtweetで、誰もフォローしていなければ「ホーム」には寂しく自分のtweetだけが並んでいきますよね。マストドンも「ホーム」は一緒なのですが、「LTL」カラムにはその「インスタンス」に登録している全アカウントのTOOTが表示されていきます。コレがヤバい。内容はアレですけどこんなTOOTがもう滝のように流れていくワケなんですわ。例えばそのインスタンスに40000人登録しているとしたら、その40000人のTOOTが絶え間なく流れてるんですよ。
でもってさらにヤバいのが「FTL」。「LTL」はそのインスタンス内のTOOTだけが表示されますが、「FTL」は自インスタンスと繋がっている他のインスタンスのTOOTも表示されるんですよ。だから必然的にTOOT数も爆増でTLの流れも爆速。ナイアガラ並みのスピードでTLが流れていき見てるだけで変な笑いが出てきます。コレがFTLですがよく見ると垢名の後ろに@インスタンスがついてるのがわかると思います。
そんなこんなで少し使ってみた感じでは、正直「Twitterとの使い分けどうしよ?」感が満載で有効な使い道なんぞ全くありませんが、新しいSNSの誕生に立ち会ってる感だけがありますので、新しいモノ好きな方は遊んでみてはいかがでしょうか?
マストドンが今後発展していくのか?それとも一瞬で廃れるのか?はワカリマセンし、まぁどうでもイイことなんですが、Twitter界みたいにポリコレ棍棒を振り回す輩やミギヒダリのクソみたいな殴り合いがないだけでもずいぶん居心地が良いですよ。他にもpixiv産のpawoo.netが18禁ロリ絵垂れ流しのせいで海外インスタンスから断交されたりと中々にカオスなことにもなっていますし、無駄に時代の最先端感が味わえるのでおススメですよんよ〜ん。(1930文字)
鬱鬱と『マシーネン』が欲しいマン。
最近はちょっと身内関係の病院沙汰が多くて、さすがにノーテンキにゲームだプラモだと言ってられないキブン。つまりはSAN値ダウン中。まぁそうは言っても『ゼルダ』はがっつり遊んでいたし、ヨドでプラモを物色したりと、気分は晴れずともわりと通常営業はしております…一応。不惑半ばともなると、そろそろアチコチで宴の始末の影がちらほらと見え始めるワケで…色々と滅入るけど…まぁ致し方なし。哀しいネ。
そんな鬱々しい気分の時は、ウチの経験上はプラモを作るに限るワケです。いや、別にプラモじゃなくて落描きでもシャシンでもいいけど、とりあえずは手を動かして何か作ってアウトプットが大事。つまりは「開放」が大事。間違っても読書で沈思黙考とかはダメダメ。際限なくインナーダウナーでエライコトになるから…いやホント。間違って春樹の初期『鼠』三部作や『ノルウェイの森』なんぞ読むと還ってくれなくなるよ!!
てなワケで何か作ろうかと思っているんだけど、現在保持している罪プラ在庫は20箱弱。1/48センシャが2箱、作りかけのFAが1箱、残りがガンプラ系。…気分じゃない。そういう気分じゃない。かろうじてセンシャが気分にマッチングだけど、もっとこう…「むせる」感じが作りたい。つまりは『ボトムズ』のATや『マシーネンクリーガー』が作りたい。S.A.F.S.やP.K.A.を作ってガシガシ汚したい。でもって植木鉢ジャングルに放置したい。クッソ狭いコクピットなんぞを筆で塗り分けたい。エンジン回りを思う存分汚しまくりたい。ガンダムみたいな1/144じゃなくて1/35や1/20をチマチマチマチマチマチマ作りたい。つまりはそういう気分なワケです。
そんな感じで最近は尼やヨドのアプリを起動しては『マシーネン』の品揃えを確認するのが日課となっております。ポチらないけど見てる。毎日見てる。買わないけど見てる。……書いてたら何だかまた鬱々しくなってきたので今日はもう止めときます。でもグラジ欲しいなぁ。へべれけに作りてぇなぁ…はぁ。(845文字)
『HGバルバトスルプスレクス』半パチ組みしたマン。
最近は買ってばかりで一向に作る気配がない積みプラ、通称「罪プラ」が増えてきて、嫁ちゃんもそろそろおかんむりなので少しづつ崩すことにしました。まず手を付けたのが残り3話にして絶賛迷走中の大宇宙任侠物語『鉄血のオルフェンズ』のガンダムバルバトスルプスレクスさん。改修のたびに名前が長くなり呼びにくいったらありゃしないので以後『スススさん』と呼ばせて頂きます。ススス〜。
ウチは実のところガンダムの主人公機、あの「白・赤・青」のトリコカラーのヤツがそんなに好きではなくて、今までもほとんど買うコトは無かったのですが、このスススさんは巨大な腕部という異形フォルムに惹かれて即購入。こういう異形フォルムに弱いんですよね〜。はい。
でもってさっそくパチ組み開始。基本はパチ組みですがアンテナ部のフラッグだけは処理。ニッパーでフラッグを切り落としヤスリでちょっとだけエッジ出し。写真は金で塗装済みですけど…塗りムラヒドイっすね。
あとはカッチョイイ〜爪部分も少しだけエッジ出し。あんまりワカンナイでしょうがコレでも少しエッジ出ししてるんですよ。でもってアンテナと同じく金で塗り塗り。使ったのはコイツ。ヨドバシで購入したマーカータイプの塗料。発色はイマイチですが隠蔽力は素晴らしいので重ね塗り無しでも一発でOKです。白一色成形の尻尾先のブレード部分なんかもこんな感じで綺麗に色が乗ってます。金色なので粒子の関係か塗りムラが出てしまいますが、まぁこの辺は重ね塗りでなんとか対処ですね。メタル系塗料の宿命みたいなモンですし。
こんな感じで金部分だけ部分塗装したらあとは組むだけ。サクッと組み上げ完了。副腕展開もなかなか素敵〜。
一度ツヤ消しトップコートを吹いた後にササっとスミ入れ。ベースが白なので黒じゃなくグレーの流し込みでスミ入れしてみました。
でもって最後に軽くチッピング。いつものようにエナメルのフラットブラックでスポンジチッピングしてみましたが、やはりいつものように失敗気味。ウェザリングに正解はないのでしょうが、塩梅が難しくて未だに思うようにいきませぬな。でもまぁこういう時に躍起になってウェザリングを重ねると大概ヒドイ目にあうのでここらでフィニッシュにしました。
やはりトリコカラー機は苦手でしたが、元のキットの出来が良いので半パチ組み程度でもけっこうサマになったのではないでしょうか?とりあえずはコレで罪が一つ減ったのでこの調子で崩していきたいトコロですな。懲りずにこの辺も買い足しちゃったので…頑張って作っていく所存であります。でもやっぱプラモ組むのって…楽しいですなぁ。(1092文字)
粘土6体目⑦だマン。
数ヶ月放置してた粘土SD?白面サマの制作を久しぶりに再開しました。新しく作りたいヤツが出てきたのですが、その前にまずはコイツを仕上げようと一念奮起というヤツです。
まだまだ途中ですがとりあえず顔まわりから再開。歯を生やしてみました。
粘土で作ったちっこい歯パーツがこちら。コイツをカッターで半分に切ってエポパテで雑に作った歯茎部分にピンセットで生やしていくって寸法です。
老眼のうえに歯パーツが小さいので悪戦苦闘しましたが何とかそれっぽくなったので一安心。…なってるよね?
あとはエポパテが完全乾燥したら瞬着で固定して、エポパテ部分を整形する予定です。まだまだ完成にはほど遠いですが、チマチマと進めていきますよ〜。(307文字)
ニンテンドーSwitchちゃん買ったマン。
今回はいつにも増してどうでもイイ駄文なんですが…結局予約して買っちゃいました…『Nintendo Switch』ちゃんを。
まぁさすがに若かりし頃のように発売日朝イチダッシュする体力気力もないので引き取りに行ったのは発売日翌日の夕方だったんですけどね。恐るべきは老いのチカラ。スーファミ発売日に梅田キディランドへダッシュしてた日々が懐かしいです。オタクもついに老いには勝てず。あ、あとメンドクサイので今後は『スイッチちゃん』呼ばわりします。どうでもイイでしょうけど。
そんなワケで我が家にお迎えしたスイッチちゃん。購入した時点で半ば満足しちゃったのですが、箱のまま放置するワケにもいかず老体に鞭打って渾身のセッティング。我が家のテレビ周りには現在、WiiUちゃん、箱マルちゃん、箱イチちゃんが鎮座しているのですが、テレビの接続端子数の問題もあり箱マルちゃんには退場して頂くコトに…スイッチちゃんのセッティングの前に箱マルちゃんの退場のあれやこれやで既に疲れてきましたが、無事箱マルちゃんを箱に封印しスイッチちゃんをビルドイン。いそいそとテレビに接続しようと思ったら問題発生。引退した箱マルちゃんはD5端子でテレビに繋いでいたのですが、スイッチちゃんは当然HDMI接続。今となっては切なさだけが残る「世界の亀山モデル」シールが張られた我が家のオンボロテレビに付いているHDMIスロット数は3つ。HDレコーダーで1つ、WiiUちゃんで1つで残りは1つ…結局、使用頻度激減中の箱イチちゃんのスロットを奪いスイッチちゃん用にするコトで雑に解決。さらば箱イチ。
無事テレビとの接続も終わり、充電しながらスイッチちゃんの電源オン。初期設定に従ってポチポチしたらあっという間に設定完了。ネット設定だけはAOSSが使えずにWi-Fiのパスを探すハメになりましたが何とか無事終了。アカウント設定のアイコンに使う愛用Miiのデータもアミーボ内データから転送しコチラも無事終了。晴れてスイッチちゃんが使えるようになりましたよ。あとはお約束のフレ申請作業なのですがスイッチちゃんはココが出来る子、ニンテンドーアカウントを紐づけすれば同じ垢で遊んでいるスマホゲーの『FEH』や『Miitomo』等でフレになってる人がフレ候補としてリストに表示されるんですね。コレは便利、フレ申請作業がサックサク捗ります…まぁコッチからは申請してないんですけどね。
そんな感じで思った以上に簡単にセッティング完了。ジョイコンにストラップをつける際にお約束のように逆につけてしまいエライこっちゃになりましたが、公式の動画を見て何とか復旧…でもこのストラップは逆につけ間違えるのもわかりますわ。ココは逆向きには嵌らないようにする等ハード的に対応して欲しかったですね。その辺はちょっとピキピキきましたけど、でもやっぱり新ハードってのはテンチョン上がりますし、特にニンテンドーの新ハードって新しい仕掛けに対するワクワク感が凄くあるんですよね。今回のスイッチちゃんは3つのプレイモードで遊べるってのが一番のウリでしたが、テレビの大画面で遊んでいるゲームがドックから本体を引き出しただけで、そのまま携帯して遊べるってのは実際触ってみたらやっぱカンドーしましたね~。ややこしい操作は一切なしで、ただドックに本体を抜き差しするだけで据え置き、携帯を切り替えられるんですもん。コレはわりと病みつきになりますわ。小さすぎるかな?と思っていたジョイコンの大きさもそんなに気にならなかったですし、ウチはプロコン無しでも充分楽しめそうな感じです。あ、あと個人的に凄くイイなぁと思ったのが「スクショ機能」の楽チン具合。ジョイコンに付いているスクショボタンを押すだけでスクショが撮れてアルバム内に自動的に保存。あらかじめTwitter等のSNSとスイッチちゃんを連携しておけば、アルバムからボタン一発でハッシュタグ付きの投稿もラ~クラク。箱イチちゃんでSNSへの画像シェアに苦しんだ身としてはホントに助かる限りです。
肝心要のゲームは金欠のためとりあえず『ゼルダ』1本しか購入してませんが、この『ゼルダ』がヤバいくらいに面白いので、しばらくは『ゼルダ』だけでも充分楽しめそうです。正直、不惑オーバーで所帯持ちのオッサンとしては「買ったはイイけど据え置き機はもうあんまり遊ばないかもなぁ…」的ムードも若干あったのですが超杞憂。めちゃんこ『ゼルダ』楽しんでます。コレからも『マリカ』に『スプラトゥーン2』とキラータイトルも控えていますし、久しぶりに据え置きゲーにハマる日々が戻ってきそうです。ホント…買って良かったですわん。(1923文字)