3104丁目のオタク小屋

ゲーム。プラモ。アニメ。マンガ。ウォーハンマー 。たまにその他。役に立たない1000文字系短文駄文です。

『アイギス』がやっぱ悩ましいマン。

前回の駄文エントリでも書いた『アイギス』の黒チケですが…実はまだ交換してません。持病のエリクサー病が発症してしまったみたいで、なかなかに決めかねてるワケです。はい。

一応イリスかアイシャがイイなぁ…などとほざいていましたが、リンネちゃんあたりにもムラムラきちゃって割と収拾がつかない状態です。なんてったって交換候補が34体でしたっけ? しかも全部黒ユニなので最低限の性能は保証済。ガチ勢王子の皆々様には物足りないユニもいるのでしょうが、ほぼ無課金でいまだストミも魔法都市あたり、ランクも190程度のショボ王子のウチにとっては、「ガチャ黒」というだけで超輝いていて、つまりはどの娘もエンジェル。つまりはやっぱ決められないってワケなんですわ。

しかし折角の黒チケを倉庫で眠らせておくのはアホらしいので、そろそろマジで交換するつもりです。というワケで…前回挙げたイリスとアイシャ以外の候補として考えているのが…

「刻詠の風水師 リンネ」

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色々とぐぐってみたら超便利らしくアチコチでおススメされている黒の風水師ですね。よくわかんないですけど色々と壊れレベルらしいです。風水師は一応ピピン@を持っているのですが、個人的にはこういう物憂げな清楚黒髪系はソソるので寝室的に是非とも欲しいトコロです。

「黒紫の巫女 キキョウ」

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黒のシャーマンですね。シャーマンはスキル発動により魔法攻撃と回復を切り替えられる便利ユニなのですが、通常のシャーマンはスキル発動中のみモードチェンジなのに対して、このキキョウはスキル発動により完全に切り替わるらしいです…よくわかんないですけどね。でも個人的にはこういう黒髪ロング、しかも内気系は超ソソるので寝室的に超欲しいトコロです。

「召喚士 ファルネ」

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黒の召喚士ですね。召喚士はその名の通り精霊っぽいヤツを召喚して戦うらしいです。使ったコトないのでやっぱよくわかんないですけど。しかし個人的にはこういう黒髪ショートでちょっと生意気そうなメガネっ娘はマジソソるので寝室的にマジ欲しいトコロです。

「時の調停者 トワ」

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黒のクロノウィッチさんです。クロノウィッチは射程内の敵の速度を若干下げるというテクニカルなユニットですが、このトワさんはパッシブスキルの「ヘイスト」効果で味方の攻撃スピードも若干上がるみたいですね。個人的にはそんなことより、黒髪童顔のくせに巨乳ってトコロがソソりまくるので寝室的にガチ欲しいトコロです。

「魔物使い モルテナ」

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黒の魔物使い‼︎ などとエクスクラメーションマークつけてみましたが、もちろんよくわかっていません。説明を読む限り魔物トークンなるものを配置して戦うこれまたテクニカルなユニットみたいですね。個人的にはこのオッパイと虐めてみたくなる童顔のソソりポイントだけでご飯3杯はいけそうなので、寝室的になんとか欲しいトコロです。

てな感じでパッとユニットを見た限り、諸般の事情によりチケ交換を考えているユニットはこんなトコロですねぇ。もちろん性能も大事だけど…やっぱ「愛」も大事だと思いますからねぇ。やっぱ悩ましいなぁ…ホントにどうしよ?(1294文字)

『アイギス』の黒チケが悩ましいマン。

3周年記念イベとして、まさかの最高レアリティである『ブラック』ユニットの中から好きなユニットをプレゼント!!という超太っ腹対応で絶賛評価上昇中のブラゲ『千年戦争アイギス』ですが、王子の皆様は無事黒ユニをお迎えできたでしょうか?

アイギス』の黒ユニと言えば「職業『黒』」と言われるほどのパワーユニット群。育成度やステージにもよりますが、それぞれが1体で戦局を変えかねないチカラを持つ全王子垂涎のユニット達。最高レアリティだけあって育成の手間はハンパないですが、その分のリターンも絶大、しかも当然「寝室力」も絶大なワケで…みんなその黒ユニ欲しさにファミチキと一緒に買ったぐぐるーカードやあいつんずカードで買い漁った結晶をパリンパリン割っては血涙を流しまくる…ってワケですな。マジ業が深い。

そんなゴイスーな黒ユニを1枚プレゼント、しかも好きなヤツを選んで貰えるってチケットってワケだから、そりゃみんな大歓喜ってなモンですよ。当然ウチも大歓喜。マジ大歓喜天。だってこのゴイスーなラインナップから好きなの貰えるんですよ?f:id:Wacky244:20161128123525p:imagef:id:Wacky244:20161128123752p:image

チケットを貰える条件も主人公(王子)のランクを10にするだけだから初めたばかりの初心者王子も安心の親切設計。マジ超太っ腹。太っ腹すぎて他の3周年記念イベが霞んじゃうくらい。一応、新規黒ユニ「白の皇帝」が貰えるイベも開催中なのですが、黒チケのおかげでイマイチ話題になってない気が…f:id:Wacky244:20161128125736p:imageガンバレよ皇帝!!

とまぁそんな黒チケを誰に使うか?なんですが、ネット等々の書き込みを見ていると、やっぱり「聖女イリス」と「伏龍の軍師アイシャ」のロリ2人が人気みたいですね。

聖女イリスちゃんは黒のヒーラーですが、黒なので基本のスペックが高い上にスキル「プロテクション」で範囲内の味方をカッチカチに防御力うp。さらに覚醒すると覚醒アビ「全員の防御力UP[大]」を習得、出撃メンバーにいるだけで全ユニの防御力を上げるという超強烈なユニットさん。味方の回復をするヒーラーは基本にして超重要なユニなんですが、イリスちゃんは味方の防御力UP+強烈な回復力で戦線維持能力がハンパないみたいなんですね。持ってないから想像ですけど。f:id:Wacky244:20161128124242p:image

一方アイシャちゃんは「後衛戦術家」というちょいマニアックな職業のユニット。キャラ自体も「ボクっ子系ロリ」という若干マニアックなキャラでその筋の人にも安心。この辺の守備範囲の広さも『アイギス』のイイところ。ウヒヒヒ。で、このアイシャちゃんは後衛戦術家の基本能力である「コストの軽さ」と「味方のスキル発動までのチャージタイムを短縮する」という能力に加えてその固有スキルがヤバいらしいんですよ。スキル「天落岩の計」を使うと範囲内の敵5体に同時攻撃するらしく、わりと大量殺戮兵器系に早変わり。無邪気そうなロリのくせにすんごい勢いで範囲内の敵に岩をぶつけて虐殺していくらしいんですよね。さらに覚醒すると出撃メンバーにいるだけで味方のHPを増加するバフ能力もゲッツして更に戦術家度?がUP。もちろん素のスペックも上昇するので火力もUP、ぶつける岩もより痛くなり虐殺度もUP。「大量虐殺系ボクっ子ロリ」という浪漫溢れるユニになっちゃうらしいんですね~。持ってないからやっぱ想像なんですけどね。f:id:Wacky244:20161128124433p:image

で、そんなこんなでウチは誰をお迎えしたかと言いますと…まだ決まってないんですよね、実は。

ウチもイリスかアイシャにしようかと思ってはいるのですが、他のユニもやっぱ魅力的すぎて絶賛目移り中なワケでして…ゲームの攻略ってコトを考えれば自軍の状況と照らし合わせてスペック重視で考えるべきなんでしょうが、やっぱビジュアルがお気に入りの子を愛でてこそ…って気持ちもありますし未だ決めかねておりますわん…優柔不断なもんで。

ウチの好みとしては巨大おっぱい砲のフレデリカさんかモンク姫アリスちゃんあたりがドストライクなんですが…

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う〜ん、悩ましいですなぁ。(1610文字)

『FFBE』で無駄にダブルアップだマン。

最近はイマイチやる気が出ずに、迸る情熱の後の賢者タイムのような穏やか〜な気分でログボ勢と化してしまっていますが、皆様『FFBE』の一周年記念イベは無事お楽しみでしょうか?

一周年記念イベの割には豪華なのかショボいのか判断しかねるビミョーなイベがモーグリてんこ盛りで、そこはかとなくアンニュイな気分になってしまいますが、まぁ無課金勢なので文句は言いますまい。それなりに楽しませてもらってますしねぇ。クポー。

で、今回いきなり『FFBE』の駄文を書こうと思った理由なんですが、ちょいと珍しいコトが起こったんですね。それは「ガチャのダブルアップ」。ダブルアップという言い方が正しいのかわかりませんが、要は青クリから虹クリへの2階級特進。つまりはリュウ・ホセイ。ウッディ大尉もビックリの2階級特進が起こったんですわ。

一周年記念の無料ガチャを回したら、いつものように青クリ出現。いつものようにタップすると砕けたクリスタルが金クリに変身。「お? 久しぶりのアップじゃーん」と思ってタップすると、砕けた金クリがまさかの虹に再度変身したんですよ。

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ウチは一応サービス開始時からプレイしているのですが、もちろん2階級特進なんて初めて。結構珍しいんじゃないかな? と思って駄文に書かせてもらった次第です。

ちなみに虹から出たのはコイツ。

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……はい、ビミョーですね。魔人さんです。

まぁ悪くは無いんですが、現環境ではアリーナ以外では魔法ユニ自体が死んでるので正直使い道ないかなぁ…って感じ?

f:id:Wacky244:20161125202719p:imagef:id:Wacky244:20161125202751p:imagef:id:Wacky244:20161125202825p:image

サービス開始時から1年間、無課金プレイで遊んでいますが、こんな感じで結構ユニは揃ってきましたので、今更魔人さんが来てもなんだかなぁ…って感じなんですね。どうせなら常闇さんでも来てくれたら良かったのですが……無駄に運を使っちゃった気分でせっかくの虹クリでも何だかなぁ…ですわん。(769文字)

『ポケモンGO』でメタモンだマン。

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前回のハロウィンイベに続き、11月末までXPと星の砂の貰える量が倍になるとのコトなので、またもやチマチマと『ポケモンGO』を遊び始めました。でもって今回のアプデでポイント倍増以外にもメタモンが実装されたそうなので、ついでに探してみましたよ〜。

TLの情報によると、どうやらメタモンさんはコラッタやポッポのような他のポケモンに変身してるとのコト。てなワケで帰りのルート上のポキモン達を片っ端から乱獲。20分ほどの乱獲で無事ゲット出来ました。

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ウチの場合はコラッタに変身していたのですが、CP二桁台のヨワヨワコラッタでリングも緑だったのにモンボを2回連続で脱出。「なんかオカシイなぁ」と思い、実+ハイボ投げでゲットしたらやっぱりメタモンさんでした。このメタモンをゲットする前にも、CPの割には捕まらないポキモンがいたので、もしかしたらソイツらもメタモンだったのかも知れませんね〜。

まぁ一応目的のメタモンはゲット出来たので一安心、あとはのんびりとXP稼ぎに励みたいと思いますわ。せっかくのポイント増量期間ですしね。

てなワケで…今後もこんな感じでちょいちょいイベントみたいなヤツをやってもらえたら嬉しいかなっと。やっぱり毎日毎日コラッタを乱獲するのは切なくなりますしね。でもなんだかんだで結構楽しんでますよ『ポケモンGO』も。嫁ちゃんと一緒に遊ぶのも楽しいですしね〜。ウヒヒヒ。(582文字)

『イラスト交換日記』で復活マン。

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いや〜まさかの復活にオッサンは大喜びですよ。あのニッキーが帰ってくるなんて…感無量ですね〜。

かって3DSの無料ダウンロードソフトとしてリリースされ人気を博したあの『いつの間に交換日記』が『イラスト交換日記』として唐突に復活しちゃったワケですよ、コレが。

このソフト、その名の通り自分の手描きのイラストや文字をフレさんとやりとり出来た人気の交換日記ソフトだったのですが、アホどもが色々やらかしたせいで終了してしまったんですよね〜。最近の『ポケモンGO』問題もそうですが、アホどもは自分たちがアホなのを自覚した上でひっそり息を殺すように生息して、せめて普通に楽しんでる人達の邪魔しないで頂きたいものです。いやホント。

まぁそんなコトはほっといて本題に戻りますと、ウチはこの『いつの間に交換日記』ってヤツが大好きだったんですね〜。普通のSNSのような文字だけのやりとりじゃなく、手描きだからこその味わいみたいなモノが面白くて結構ハマっていたワケなんです。その当時、フレさん達と色々やりとりした日記やニッキーから届いた日記は今でもマイ3DSの中にひっそりと、そして大切に保存されてます。

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まぁそれくらい思い入れがあるってソフトだったワケなんですね。だから今回のリメイク復活はホントに嬉しくて、早速ダウンロードしてプレイ?開始。f:id:Wacky244:20161122233715j:image

……懐かしのニッキーにやっぱ感無量。ちょっと泣けますね。

で…チュートリアル部分を少しだけ触ってみたのですが、当然のことながら基本部分は昔の『いつの間に交換日記』と一緒です。でも全ての要素が無料だった『いつの間に交換日記』と違い、今作は基本無料で課金要素もあり、ってな感じになってるみたいですね。

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でも課金アイテムで購入出来るアイテム類を使わなくても、もちろん基本の交換日記機能は問題なく使えるので課金しなくても特に問題なしですし、この辺は別にイイんじゃないかなって思いますね。

あとは前の反省を活かしてか、日記をやりとりする際にいくつかの段階を踏まなければ自由にやりとり出来ないようになってます。少〜しめんどくさくなっていますが、リスク面を考えればコレも致し方なしですね。

てな感じで今の世の中に合わせてちょこちょこっと変わってはいますが、中身は紛れもなくあのウチが大好きだった『いつの間に交換日記』のまま。さっそく何通かフレさんとやりとりして楽しんでいます。

そんなにガッツリ遊ぶって感じのソフトじゃないですけど、気の合うフレさんがいる人は一度遊んでみたらイイと思いますよ〜。きっと楽しいと思いますので。あとニッキーも可愛いしね。オススメですよん。(1143文字)

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「名作」なんて人それぞれ違うよね〜マン。

今年はホントに素晴らしい映画が多くてアチコチでも「当たり年」等々言われてますね~。素晴らしい作品が沢山上映されるのはホント嬉しい限りで、ウチなんかは観終ったあとにこの高揚感を勝手に誰かと共有したいぜ…と思って、Twitterやらのハッシュタグでサーチかけたりするんですね。よせばいいのに。

まぁそしたら当然、大絶賛のコメントだけじゃなくて、賛否両論、喧々諤々、阿鼻叫喚等々の色々なコメントが百花繚乱咲き乱れる様を見るハメになるワケで、そうしたコメントの中には「???」ってなっちゃうヤツもあるんですよね。もちろん人の感想なんぞはそれこそ十人十色、自分の意見と違ってて当たり前、好き勝手に吹き上がってもノー問題なんですが、それを差し引いてもやっぱ「???」ってなっちゃうコトもあるんですね~。

そんな感じで最近見て「ふぁ!?」ってなったのが、上映中の人気作に対して「この作品は確かに売れてるけどテーマがないから名作じゃない」「こんな映画を名作と言ってる人は失礼だけど見識が浅いとしか言いようがない」的なヘイトフルなコメント。

コメントされた方はどうやら相当な映画通のようで、色々と難しいコトもご存じで細かい分析もされちゃう系のヒトみたいでしたが、ウチなんかは「自分が名作と思ったら名作じゃないの?」と思っちゃったワケなんですね。別に深~いテーマが無くてひたすらドンパチしているだけのB級映画でも、自分が面白けりゃ自分にとっては充分名作になりえるワケで、テーマの有無というファクターは名作か否かの絶対条件ではないと思うんですよ。

クソみたいなストーリーで吐きそうになってても、たったワンシーンの素晴らしさで個人的な超名作になることもある…少なくともウチにとってはそういうモンなんです。

要するに…「名作か否か」なんて判断は、あくまでパーソナルな基準でされるコトであって、他人に強要したり他人を否定したり出来るコトじゃないと思うんですよ。だから、件のコメント主は「深いテーマを重視する俺にとっては名作ではなかった」とだけ言えば良くて、わざわざ他人に「コレを名作って…オマエラ馬鹿じゃね?」的にぶん殴りにいく必要はなかったんじゃないかなと思うんですね。だって「名作」の定義は人それぞれ違ってるし、その基になる「作品の何が好きでどこに魅力を感じるか?」って個人の感覚自体に優劣なんて無いと思いますから。多くの人がケチョンケチョンに貶す作品でもある人にとっては名作かも知れないし、その逆も然り。それだけのコトだと思うし、そこんとこに少し配慮があればイイんじゃないかなぁ…とも思うんですけど、違うのかなぁ…?(1094文字)

『ポケモン サン』買っちゃったマン。

どうしようか迷っていたのですが、結局買っちゃいましたよ…ポケモン最新作の『ポケモンサン』を。

色々積んでるゲームもありますし「ポキモンはもうイイかなぁ…」と思っていたのですが、やっぱ気づいたら買っちゃってました。意志薄弱なもんで…ウヒヒ。

でもさすがに昔のようなガッツはない燃え尽きジジイなので、チマチマチマチマゆっくりと遊んでいます。昔は購入したら2日くらいで殿堂入りするくらいガツガツ遊んでいたんですが、今となっては2日目でやっと最初の大試練をクリア…ってな具合のスローライフスタイル。アローラ地方にふさわしいロハススタイルってヤツですな…アロ~ラ~。

とまぁそんな感じで全く進んでいないのですが、序盤を遊んだ限りではやっぱポキモンはポキモン、イイ感じですね~。正直、今まで飽きるくらい遊んできたので、もうそろそろ無理かなぁ…と内心思っていたのですが、遊び始めたらやっぱり面白い。なんちゅーか気配りというか手触りみたいなモノが優しいとでも言いますか…フィールド画面等が大幅に変わってもポキモンらしさはちゃんと残ってて安心して遊べる感じ? この安定感と新しさを両立させるってのは並大抵の苦労ではないと思いますが、なっかなかにイイ感じじゃないでしょうか? と言ってもまだ4時間くらいしか遊んでないんですけどね。

ただ序盤で1点だけ気になったコトは今作からの新要素?でもある「仲間を呼ぶ」ってヤツ。戦闘中に野生ポケモンマドハンド並みに仲間を呼ぶようになったのですが、コレが少~しメンドクサイんですね。まぁ仲間を呼ぶのはイイのですが、通常、この手のRPGで敵が仲間を呼ぶ際は、敵の行動として「仲間を呼ぶ」を使うですが、今作の場合は「敵(味方)の行動終了」→ターンエンド時に追加で「仲間を呼ぶ」アクション、ってな具合になっているんですね。コレが地味にストレス溜まるワケです。

ポキモンは野良ポケモンをゲッツするには相手を1匹にしなきゃならないのですが、「相手を1匹にする」→「残った1匹が攻撃後ターン終了時に仲間呼び」→「次ターンに攻撃して再度1匹だけにする」→「残った1匹が攻撃後また仲間呼び…」みたいな展開が何回かあったんですな。コレがなかなかにピキピキくるワケで…トランセルごときを捕獲するために、毎ターン空から降ってくるキャタピーをブッ飛ばし続けるという実に不毛な時間を過ごす羽目になるんですな。

まぁこの辺はウチがシステムを上手く把握していないせいで、上手いやり方があるのかも知れませんが今のトコロはなかなかのストレッサーシステムで、考えたヤツのほっぺたを張り倒してやりたい気分が無きにしも非ず…って感じです。

でもソレを差し引いてもやっぱり面白いコトは間違いなしなので、このままチマチマとチャンピョンロード目指して頑張るつもりです。でもって早く過去作のポキモンを輸入してポケパルレでグリグリしたいですなぁ…ふぅ。(1248文字)

『この世界の片隅に』が素晴らし過ぎたマン。

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11月12日(土)全国公開 劇場用長編アニメ「この世界の片隅に」公式サイト

 


映画『この世界の片隅に』予告編 - YouTube

観てきました。『この世界の片隅に』を。

普段はそんなに映画を観ないウチにしては、今年はまぁ色々と映画を観た方なんですけど、その中でも『この世界の片隅に』は本当に観て良かった…心底そう思える作品だったワケです。ホントに。そして人の好みは多種多様、自分にとっての傑作だからって他の人にとってもそうだとは限らない…そんな当たり前のコトは百も承知の上で、それでも一人でも多くの人に見て欲しい、そう思わずにはいられない作品でした。

 ウチは原作未読で今回の映画版で初めてこの作品の存在を知ったくちで、事前の情報も「戦時中の呉が舞台」「女優ののんさんが声をあてている」くらいしか知らなかったんですね。でもって最初の印象は「戦争ものかぁ…」というどちらかと言えばネガティブなイメージ。良くないコトなのでしょうが、ウチはどうしても「戦争もの」は敬遠しがちだったんですね。

NHKの朝ドラなんかでも、ドラマが戦争期間に入っちゃうと観るのがちょっとツラくなるって感じ? そうやって目を背けるのはダメなコトなんでしょうけど、どうしてもあの「戦争の悲惨さ」「かわいそう」を無理やり見せつけられるというか、強調される感じが苦手だったんですよね。

だからこの作品も正直言うと最初はあんまり興味を持ってなかったんですね。でもTwitterのTLで上がってくるtweetやらを見ていると、どうもそういった作品じゃない感じがしてきて、逆に「コレは観とかなきゃダメじゃね?」的予感が発動、近くの上映館を検索してチケット予約、すぐに観に行ってきました。

 でもって観終った感想が冒頭の感想なワケです。

確かに事前の情報どおり、物語は戦前から終戦までの広島の呉が主な舞台で、当然戦争の悲惨さも描かれています。正直、相当ショッキングな場面も出てきます。でも、それでもこの作品は「戦争」を描いた映画じゃなくて、ごく普通の「日常」つまりは「生きる」ってことを描いた映画だと思うんですよ。

戦争で人が死んでいく悲劇をドラマにするのではなく、主人公のすずさんを筆頭にその戦争の中でも当たり前のように普通の暮らしを営み、一生懸命生きていく人々を丹念に描く。戦争だから亡くなる人もいます。大切な人も亡くなっていきます。とても悲しくて辛いし、悔やんでも悔やんでも悔やみ切れない後悔もあります。それでも残った人達は時には笑いあいながら毎日を暮らし続けていきます。その優しさ、明るさというか力強さというか…「生きていく」ってことの素晴らしさに、ウチはどうしようもなく感動しちゃったワケなんですよ。

いざこうやって書いてみると、ありきたりで陳腐な文章になってしまい、この作品の素晴らしさを微塵も伝えることが出来ずに切歯扼腕するばかりですが、少しでも興味をお持ちの方は是が非でも観に行って頂きたいと心の底から思っています。多分どんな人にでも何かしら心に響くものがある、そんな作品であることは間違いないと思っていますので。ホントに……少しでも多くの人に届けばイイなぁ。(1385文字)

『Miitomo』アプデきたマン。

最近はだーれも遊んでなくて寂しい限りだった『Miitomo』ですが、やっとこさちょいと大きめのアプデがきましたね〜。

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アプデ内容は、「部屋の模様替え」「直接メッセージを送れる」等々…5つほどあるみたいですが、個人的には部屋の模様替えが嬉しかったですね〜。

この手のアバター系ゲームはやっぱアバターの衣装や部屋のカスタマイズの自由度でヤル気が変わってくるので、今回のアプデである程度部屋の模様替えが出来るようになって、ちょいとヤル気スイッチがオンになりましたわ。

模様替えと言っても「壁紙」「床」「ポスター」が変更出来るだけで、家具類は変えられないのですが、それでもだいぶ雰囲気が変えられるようになってイイ感じ〜。

特に「ポスター」、コレは面白いですね。自分で好きな写真をポスター化して部屋に飾れるのですが、コレがけっこう素敵なんですよ。

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こんな感じで部屋の壁にペタペタ貼れるのですが、画像データなら何でもポスター化出来るので、なかなかに夢広がりんぐのナイス機能だと思いますわ。

こうした新機能以外にもベースのUIも改良されて、だいぶ使い勝手もよくなった感じですので、この調子で頑張って欲しいトコロですわん。

でもゲームの性質上、他に遊んでいる仲間がいないと全然面白くないって本質部分は変えようが無いので、少しでも多くのアクティブユーザーを増やせるように継続的にブラッシュアップしていって欲しいですね。今はアプデのお陰でウチみたいに再開したヒトが多いと思いますので、このチャンスを是非とも活かして欲しいトコロです。雰囲気や手触りはとてもイイゲームだと思うので、ホント頑張って欲しいなぁ。(695文字)

iPhone7plusマンになったマン。

2年間Google派でアンドロイドスマホを使っていたのですが、ついにiPhoneに宗旨替えしました。

元々はすでに絶滅危惧種となって久しいBlackBerry派だったのですが、2年前に愛用のBBB9900の物理キーパッドが2台続けてぶっ壊れてしまい、泣く泣く泥スマに機種変。その時もiPhone6にしようか迷ったのですが防水機能が無かったので泥スマにしたんですね。でもって今回のiPhone7で防水機能もくっついたらしいのでiPhoneに宗旨替えしたってワケです。まぁ前からiPhoneのカメラは気になっていましたしイイ機会かなっと。

そんなワケで晴れてiPhone派になったのですが、ずっとアンドロイド派だったので基本の使い方から全くワカンナイ状態。泥スマは「戻る?ボタン」があるのですがiPhoneにはなく、元の画面に戻るにはどうするのか?みたいな基本中の基本からワッカラナイ。てなワケで…各種初期設定を済ませた後は、TwitteriPhone使いのフォロワーさんに聞きながらポチポチポチポチっと勉強中です。

カメラ機能に惹かれたのでiPhone7plusの方を選んだのですが、また肝心の写真を撮るまでには至らずあれやこれやと勉強中ですが、せっかくのiPhone7plusなのでそのうちパシャパシャ撮ってみるつもりです。こうやってどんどんデジイチを持ち出さなくなっていくワケですねぇ。ま、そんだけの駄文なんですけど。でも新しいガジェットって…やっぱ楽しいですね。ウキウキですわん。(643文字)